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关于索尼PSVR,你需要知道的八件事

   日期:2024-12-11     作者:caijiyuan    caijiyuan   评论:0    移动:http://sicmodule.glev.cn/mobile/news/12572.html
核心提示:我的PSVR几乎是与Ps4同时购买的,购买前后,均有很多问题需要八面搜罗,实践摸索。本文首先将简单介绍画质、体验等,再具体对小

我的PSVR几乎是与Ps4同时购买的,购买前后,均有很多问题需要八面搜罗,实践摸索。本文首先将简单介绍画质、体验等,再具体对小白问题进行一定汇总,希望对有意或者已经购买的值友有所帮助。 (Ps:请合理利用原创目录功能,提高阅读效率。)

关于索尼PSVR,你需要知道的八件事


PSVR作为SONY2016年推出的产品,并不年轻,在役的ps move一代甚至可以追溯到2010年。我将从画质、流畅度、舒适性等方面进行事实描述,价值判断就交给大家了。

PSVR的分辨率为1920*1080,单眼分辨率为 1080×960,5.7寸Oled屏幕。个人认为画质非常一般,比较模糊,好在并不影响的沉浸感。当然,我手持的是ps4slim,据说pro版画质有所提升,推测提升有限。

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举个例子,《Beat Saber》去年正式登陆psvr,ps4slim运行流畅(后台若有下载任务等会卡顿),而pc版的光剑机最低要求为i5+gtx960;定位方面,2010年的move+2016年的vr表现ok,实际使用中也没有对光线进行控制。不得不说,大法还是强啊。不过,当摄像头与双move共线时,可能会出现定位问题,可能会对ex+难度的乐曲产生一定影响

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PSVR对眼镜党还是非常友好的,长时佩戴也未见不适、雾气等。但是,眼镜会与vr头盔产生一段距离,导致下方会有漏光现象。好在并不影响游戏沉浸,有时还能偷摸着调整位置。当然,也有两点比较恼人。一是线材有时会干扰move的挥动,二是音频方面需要电视或者耳机进行输出。

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体验方面因游戏而异,ps平台还是有很多优质游戏。除了之前谈到的《节奏光剑》,《宇宙机器人》也是体验极佳的产品。它深度挖掘了头盔、与人的交互,带来船新体验如果你只有ps4,那么只能发挥ps4手柄的6成功效,另外3成靠ps camera和vr,最后1成靠这小机器人。

眩晕感问题也是因游戏而异,关于游戏推荐与眩晕程度,看上方原创就够了。像光剑这种头盔相对静止的游戏,1.5个钟不成问题,像《moss》那样把画面做小的游戏眩晕感也控制的不错,赛车游戏有点顶不住

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官方建议玩家与ps camera要保持1.5m左右的距离,至于活动空间因游戏而异。有些坐着玩的游戏如《直到黎明》、《moss》等,一个座的空间足以;像光剑这样需要挥动move的游戏,至少保证臂展范围内没有东西,该搬还是要搬的。

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1.5m距离要求的是人(vr头盔)与camera的距离,与显示设备无关。所以,我把camera直接丢在机顶盒上,就不用挪动茶几了。这样安装并不会影响游戏,而给你更大的活动空间,没有了沙发、茶几等的束缚。不过像《节奏光剑》这种要求精准的游戏,务必调整好camera的角度,以免边角漏刀。

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psvr可以充当显示屏,游戏时不需打开电视,不过这时,需要耳机进行音频输出。再放一遍我的帅照关于索尼PSVR,你需要知道的八件事 ,看看耳机。反之,开电视则不需要耳机。如果你和我一样斜着安装ps camera,额外的好处是解放沙发区。这样一来,沙发可以坐人,电视也可以看,psvr也能玩,互不影响,我可真是个暖男。当然,当你看电视时,旁边有人戴着羞耻还会发光的器具舞动,确实会影响观影体验,不过,至少可以坐坐嘛。

的确,psvr有标号的线共有5条,再加上电源、vr什么的确实多、杂。不过,安装是一次性的,以后游戏开机即可。线材建议好好收纳,冗长线材要结扎,否则影响美观,也可能有安全隐患。建议使用智能插排/插座单独管理。安装步骤方面,说明书几乎是手把手教学,没有难度。

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清晰度方面,可以说是尽人事,听设备。设备已经卡死了清晰度上线,vr清晰程度不尽人意是无法改变的,我们只能尽人事。第一,头盔佩戴需要稍稍下压,具体看上图,这一步是非常关键的;第二,旋钮要拧紧,眼镜党存在空隙是必然的,但并不妨碍拧紧;第三,瞳距最好调节正确。

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PSVR的瞳距测量,其实是拍摄照片,然后让你手动选定瞳孔位置进行测算,个人感觉不靠谱。所以,你也可以直接拿验光数据去预设

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于是,我翻出了之前众测tapole的原创,果然有我的瞳距,一看64mm,再看看大法测量结果,误差1mm。。。不是偶然的话,大法还是有点东西啊

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psvr1代与2代功能性方面无实质性变化,2代优化了接线,头盔内置了耳机,更加简洁方便。有网友一针见血地指出:1代省钱2代省事。

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psmove方面,我依然使用的是双ps3move右手,与ps4move无明显不同,似乎是座充有所差别。

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从需求方面看: PSVR版本的光剑不能mod,不能导入歌曲,后续全靠dlc,虽然模式和选项较多,但对于音游来说容易疲乏。从性价比或者主机角度出发:一套ps4+vr的成本相对低,后续歌曲dlc会比较昂贵。建议入手对象为已有ps4用户或者用不上pc的玩家,并且对playstation游戏生态有所兴趣,为单一游戏用脚投票不够明智

关于索尼PSVR,你需要知道的八件事

本文抓取了一些关于PSVR的入门问题进行汇总,并不是非常具体,大多是方向型的问题,希望对大家有所帮助。playstation这一套上了年纪的设备依然能够运行当下时髦的游戏,可见索尼刀法精湛。如果仅为单一游戏掏出腰包,显然不算明智,如果你喜欢的是这一整套生态,倒是未尝不可。

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